Call of Duty: Warzone und Modern Warfare kämpfen mit Problemen beim Matchmaking

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News Valentin Sattler
Call of Duty: Warzone und Modern Warfare kämpfen mit Problemen beim Matchmaking
Quelle: Infinity Ward

Call of Duty: Warzone und Call of Duty: Modern Warfare haben seit dem letzten Update einige Probleme. Am schlimmsten ist das Matchmaking, das bei vielen Spielern nur langsam oder gar nicht funktioniert. Außerdem gibt es Nachholbedarf bei den Erfahrungspunkten und dem Voicechat.

Anfang der Woche hat Infinity Ward ein neues Update für Call of Duty: Modern Warfare und den Free-to-Play-Ableger Call of Duty: Warzone freigegeben. Damit sollten beide Spiele eigentlich neue Funktionen erhalten, doch diese wurden von Problemen begleitet. Besonders gravierend: Das Matchmaking funktioniert seitdem nicht mehr richtig.

Der erste Patch hilft nur bedingt

Einige Spieler können seit dem Update gar nicht mehr an Multiplayer-Matches teilnehmen, bei anderen dauert das Matchmaking ungewöhnlich lange. Diese Probleme konnten zwar manchmal durch wiederholte Versuche umgangen werden, doch das ist natürlich zeitaufwändig und dementsprechend frustrierend.

Um das Matchmaking zu verbessern hat Infinity Ward gestern einen Hotfix verteilt, der die Probleme eigentlich beheben sollte. Wirklich gut scheint das Matchmaking in Call of Duty aber auch jetzt nicht zu laufen: In den Kommentaren zur Ankündigung finden sich zahlreiche weitere Meldungen über Probleme wie hohe Pings oder lange Wartezeiten. Infinity Ward hat das Problem also bestenfalls zum Teil behoben.

Doch das Matchmaking ist nicht das einzige, womit Call of Duty: Modern Warfare und Call of Duty: Warzone derzeit zu kämpfen haben: Auch der Sprachchat und die XP machen Probleme. Man hört seine Teamkameraden nicht reden und erhält auch keine oder weniger Erfahrungspunkte. Letzteres ist derzeit natürlich besonders ärgerlich, denn eigentlich sollte man dieses Wochenende doppelt so viele XP bekommen wie normalerweise.

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Angeblich ist sich Infinity Ward der Situation bereits bewusst: Laut Activision arbeiten die Entwickler bereits an Lösungen für die genannten Probleme. Es bleibt zu hoffen, dass sich Infinity Ward mit dem veröffentlichen der entsprechenden Hotfixes nicht zu viel Zeit lässt - ein (grober) Zeitplan fehlt leider bislang.

Quelle: Twitter via Gamestar

01:00
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    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von czk666 Software-Overclocker(in)
        Auch gut: gestern Abend sind wir einfach mittendrin rausgeflogen und konnte nicht weiter spielen weil sie die Server warten mussten. Da standen dann immer Minuten, die es dauern soll, aber die Zahl hat sich immer verändert und wir mussten den Abend damit beenden. Beste Uhrzeit für sowas.
      • Von czk666 Software-Overclocker(in)
        Auch gut: gestern Abend sind wir einfach mittendrin rausgeflogen und konnte nicht weiter spielen weil sie die Server warten mussten. Da standen dann immer Minuten, die es dauern soll, aber die Zahl hat sich immer verändert und wir mussten den Abend damit beenden. Beste Uhrzeit für sowas.
      • Von alexq PC-Selbstbauer(in)
        Ich habe seit den letzten Updates ständig das Problemen mit Lags. Dann teleportiert der Gegner sich weg. Zum Schluss stürzt noch das ganze Spiel ab mit Fehlermeldung. Obwohl das Spiel vor den Updates butterweich lief. So macht das zocken keinen Spaß. Des Weiteren sind die Millionen Updates auch total fürn Hintern. Ich kenne kein Spiel, welches wöchentlich 10Gb Patch braucht.
      • Von redfield Freizeitschrauber(in)
        Warzone und Plunder machen extrem Laune und ich finde die Performance im Vergleich zur APEX (was ich zuvor lange gespielt habe) durchaus ansehnlich. Ich finde APEX macht optisch nicht ganz so viel her und dort habe ich dennoch deutlich weniger fps, selbst wenn ich alles unnötige deaktiviere.

        Viel schlimmer finde ich in "Modern Warzone" einfach den Quality of Life Status. Die Updates sind einfach oft riesig...für mich als Besitzer des Hauptspiels war das letzte Update wieder 35GB und brachte an sich keine wirklich nennenswerten Änderungen, oder neue Inhalte. Es gab schon Updates um die 70 GB. Das ist fast doppelt so groß wie APEX insgesamt als Spiel ist. Zu den horrenden Update Größen sind die BattleNet Server oft lahm und instabil. Das Spiel selbst hat mit haufenweise Bugs zu kämpfen, zudem Cheater und seit dem letzten Update wurde alles noch schlimmer. Inzwischen findet man teils keine Spiele mehr, oder fliegt teilweise raus. Nicht selten sucht er 10 Min. in der Lobby, oder man muss die Lobby neu starten.

        Fehlendes Balancing und man weiß teils nicht wirklich wohin man will. Most Wanted Aufträge kamen als Neuerung in's Spiel und wurden direkt wieder entfernt. Der Realism Modus wurde als eigene Playlist ziemlich schnell nach Launch entfernt. Ständig ändert man die Basis Playlist. Anstatt dass man Warzone BR Solo, Trio und Quad lässt und wöchentlich ne Bonus Playlist als Zusatz liefert, um das aufzulockern, ersetzt man ständig eine der Standardplaylists. Man startet das Spiel und Trios gibt's nicht mehr...stattdessen nur noch Trios mit irgendwelchen Verwurstungen...Sniper und Shotgun only etc....was soll sowas. Will niemand...wenn dann nur als wöchentlicher Bonus.

        Kann man nichts machen, aber Spaß macht's immerhin!!
      • Von maverick80 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        einfacher ist openvpn usa
      • Von Der_Strumpf PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von czk666
        Ich habe mir das Spiel nur geholt damit ich mit meinen Freunden, welche mit ihrer Xbox spielen , zusammen was zocken kann.
        Es gibt nur Probleme mit diesem Spiel. Erst geht der voice Chat nicht nach einem Update nicht mehr, dann dauern die Updates immer Tage. Alleine dass man wenigstens nicht mal offline die Kampagne spielen kann ist eine Frechheit. Das war definitiv mein erstes und letztes CoD.


        Bei den langsamen Downloads gibt es einen Trick. Beim Battle.net Launcher die Downloadgeschwindigkeit auf 300kbit/s beschränken und den Launcher neu starten. Wenn der Download dann bei 300 kbit/s hängt in den Optionen die Downloadbegrenzung wieder aufheben. Dann kann ich zumindest mit ca. 8MB/s downloaden was zwar noch nicht die volle Bandbreite ist aber besser als dieses herumdümpeln mit gelegentlichem Stillstand des Downloads ist das allemal.
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